Espere mejores juegos de blockchain en 2023

El CEO de Animoca Brands, Robby Yung, cree que veremos muchos grandes juegos de blockchain lanzados durante los primeros nueve meses de 2023 a medida que los desarrolladores comiencen a entregar después de recaudar fondos en 2022.
El CEO de Animoca Brands, Robby Yung, cree que veremos muchos grandes juegos de blockchain lanzados durante los primeros nueve meses de 2023 a medida que los desarrolladores comiencen a entregar después de recaudar fondos en 2022.
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La célebre unión entre blockchain y juegos ha encontrado varios obstáculos que han dejado a muchos preguntándose si el nuevo sector de criptografía y juegos alguna vez estará a la altura de su potencial.

En el quinto episodio del podcast Hashing It Out, Elisha Owusu Akyaw de Cointelegraph y el CEO de Animoca Brands, Robby Yung, discuten cómo la industria del juego blockchain se esfuerza por avanzar independientemente de los desafíos.

Robby Yung cree que hay problemas en ambos lados. Con respecto a los desarrolladores de blockchain, Yung argumenta que la industria no ha podido educar a las masas sobre los beneficios de la tecnología blockchain. Según Yung, las personas deben entender que poseer su propiedad digital es una tecnología innovadora.

Por otro lado, Yung destaca que la industria del juego tiene una racha conservadora, donde los jugadores se han mostrado reacios a cambiar. Yung recordó la reacción violenta que los jugadores móviles y los juegos gratuitos experimentaron como ejemplos principales de la cultura conservadora entre los jugadores.

Yung recordó cómo a los jugadores móviles no les gustaban las comunidades de computadoras personales (PC) y juegos de consola, que sentían que los teléfonos móviles no podían proporcionar una experiencia de juego auténtica. También citó el rechazo de los juegos gratuitos recibidos por introducir el concepto de jugar gratis y pagar por artículos en el juego. Yung cree que el valor de la tecnología blockchain eventualmente convencerá a los jugadores tradicionales.

Algunos analistas argumentan que los juegos de blockchain no son divertidos y las recompensas monetarias por sí solas pueden no ser suficientes para atraer la adopción. El CEO de Animoca Brands cree que tales críticas son injustas para una industria infantil de apenas tres años. Según Yung, los juegos decentes toman tiempo para hacerse. Hizo referencia a la industria de los juegos móviles, donde la mayoría de los juegos que se lanzaron antes de Angry Birds no son memorables y el desarrollo puede ser lento en la industria del juego.

En el episodio, Eliseo y Yung también discuten:

  • Cómo los desarrolladores de juegos pueden recaudar capital
  • Tokenomics para juegos blockchain
  • La dinámica de los juegos gratuitos con activos tokenizados.

Para obtener una imagen completa de la industria del juego, escuche el episodio cinco de Hashing It Out en la nueva página de Podcasts de Cointelegraph o Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts o TuneIn.

 

 

FUENTE: COINTELEGRAPH

 

 

 

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