El submundo criminal de Roblox

Descubrimos a los hackers adolescentes de Roblox, el sistema que los habilita y sus víctimas.
Descubrimos a los hackers adolescentes de Roblox, el sistema que los habilita y sus víctimas.
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En las profundidades de la red criminal Discord de Roblox, un estafador del otro lado del vacío me muestra su mejor puntuación.

Una captura de pantalla se materializa en el chat: contiene el nombre de usuario, la contraseña y la dirección IP sin censura de una cuenta de Roblox que supuestamente cayó en su trampa. Había 467.985 Robux en la cartera del objetivo en el momento del hackeo, equivalentes a unos 5.850 euros.

“Hice un script llamado pin cracker. Lo ejecuto, descifro su pin y autodesverifica su correo electrónico”, explica el estafador cuando le pregunto cómo evita que sus víctimas recuperen su identidad en Roblox. “Se desconectan y lo cambio todo”.

¿De verdad podía ser tan sencillo? No sabía qué creer.

Los paneles de estos servidores de Discord florecen con contenido ilícito, casi como el Libro de cocina del anarquista para matones de Roblox. Un mercado zumba en uno de los subcanales, donde los estafadores descargan montones de bienes saqueados: cuentas y objetos de Roblox, claro, pero también instrucciones sobre cómo robar esos activos en primer lugar.

Hay un foro titulado “Flex Your Beams”, el término “beam” es la abreviatura de “estafa” en la jerga de Roblox. Está repleto de capturas de pantalla como la que acabo de ver; un océano de detalles de autenticación expuestos. A veces, un usuario publica un clip que documenta toda su operación. “Beaming 25k, ezzz”, reza el título de un vídeo de YouTube de noviembre. El autor se cuela en el perfil de Roblox de una marca y la trollea en los mensajes de texto.

He programado algo llamado pin cracker. Lo ejecuto, crackeo su pin, y autodesverifica su email.

El hacker con el que hablo me muestra algunos de sus resultados: una gran cantidad de cosméticos de Roblox de gran valor que podrían valer una fortuna, así como una tarjeta de crédito Visa. Dice que genera unos 2.000 euros a la semana, pero considera su carrera como jugador un “hobby”, más que un trabajo a tiempo completo. Nunca había jugado a Roblox antes de escribir este reportaje, y tradicionalmente entendía el juego como una diversión para niños en edad de primaria; ruedas de entrenamiento antes de que se graduaran en Minecraft o Call of Duty. Enfrentarme a un asunto de extorsión polifacético (que roza el crimen organizado) me obligó a reconsiderar mis ideas preconcebidas. Tuve que preguntar: ¿qué edad tenía este tipo?

13, je“, escribió.

Ahora sabía que me estaban troleando: los niños de 13 años no son cómplices de este grado de fraude profesional. Una de las primeras cosas que aprendes como periodista de videojuegos es a no tomarte al pie de la letra lo que dice un sórdido canal de Discord. Seguro que me estaban engañando. Sin embargo, la presencia más allá de la pantalla accedió a realizar una llamada de voz para confirmar su afirmación. Tan pronto como nos conectamos, una voz distinta, preadolescente crepitó fuera de mi teléfono.

“Me gasto el dinero en mis amigos y esas cosas. Compro algo en Amazon para mi habitación, cosas así”, dice. “Mis padres no lo saben. Me preguntan de dónde saco el dinero para todo. Sólo pongo excusas y me creen”.

Después de colgar, el hacker me contó que hace poco compró un PC de juegos completo con una tarjeta gráfica GeForce RTX 3090. Costó 2.600 euros. Esperaba que se mostrara cauteloso con todas estas transgresiones, pero al final de nuestra conversación me pidió que me conectara a su nombre de Discord, para poder “conseguir más compradores”. Estaba claro que había cruzado al lado oscuro de Roblox.

El futuro es Roblox

Roblox se lanzó en 2006 como un sandbox gratuito para sus 164 millones de usuarios activos. La plataforma ofrece a sus usuarios las herramientas para crear sus propios videojuegos dentro del universo general de Roblox, así como la posibilidad de obtener ingresos con sus creaciones. A medida que Roblox se hacía más popular, los desarrolladores generaban proyectos cada vez más elaborados. Hoy en día, el servicio alberga shooters en primera persona, simuladores de gestión y un montón de espacios sociales que cumplen la misma función que Club Penguin para los niños de una generación más mayor. De hecho, se podría argumentar que Roblox, en su forma actual, es el “metaverso” más destacado de Internet.

“Los niños utilizan Roblox para socializar. Se puede ver que tuvo un crecimiento masivo durante la pandemia. Es un lugar para pasar el rato, como ese metaverso Facebookiano que nos están prometiendo”, dice Quintin Smith, un veterano periodista de juegos que publicó dos sólidas investigaciones sobre los entresijos de Roblox con su empresa People Make Games. “Puedes mirar a Roblox y decir: ‘Sí, esto es el futuro’“.

 

FUENTE: IGN

 

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