Primer día de GameStop NFT

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Primer día de GameStop NFT, tendencias de Limewire y ataques a desarrolladores de juegos

Lo nuevo de GameStop token no fungible (NFT) el mercado se llevó a casa aproximadamente $ 44,500 de las tarifas de transacción en las primeras 24 horas después de su lanzamiento a través de una versión beta pública el lunes.

Según se informa, GameStop NFT generado alrededor de $ 1.98 millones en ventas de NFT en su primer día completo de operaciones. Como la plataforma cobra una tarifa del 2.25 % sobre las ventas de NFT, esto equivale a aproximadamente $44,500 XNUMX en tarifas.

Si bien esa suma puede parecer decepcionante, considerando que representaría solo el 0.27 % de los ingresos diarios de GameStop para 2021, depende de la perspectiva. Según el medio de noticias de juegos Kotaku, GameStop tenía 4,816 tiendas en los EE. UU. a principios de 2021, que en promedio representaron por $3,426 en ventas netas diarias para la compañía.

Para proporcionar más contraste, a pesar de mucha anticipación en el período previo a su lanzamiento en mayo, Coinbase NFT generó solo $ 75,000 en ventas de NFT en su primer día y tardó aproximadamente un mes en generar un volumen de ventas por valor de 1 millón de dólares. Coinbase NFT también ofreció tarifas cero para atraer nuevos usuarios ese mes.

GameStop NFT, que es basado en Ethereum capa-2 Loopring, es actualmente el hogar de una larga lista de proyectos NFT nuevos y desconocidos. Sin embargo, pronto albergará varios proyectos de la solución de escalado de capa 2 de Ethereum, Immutable X, como Gods Unchained y Guild of Guardians. El dúo se asoció en febrero para desarrollar juegos NFT juntos.

En esta etapa, el proyecto MetaBoy NFT que representa avatares de consola animados similares a GameBoy es la colección más vendida del mercado hasta el momento y ha generado 989.597 Ether (ETH) por valor de volumen, o 1.1 millones de dólares en el momento de escribir este artículo.

Los 10 proyectos más vendidos: GameStop NFT

Cuando los desarrolladores de juegos atacan: ‘Por qué las NFT son una pesadilla’

El desarrollador de videojuegos Mark Venturelli lanzó un ataque sorpresa contra las NFT durante el Festival Internacional de Juegos de Brasil el viernes. El evento fue patrocinado por múltiples empresas de NFT/blockchain como Lakea y Ripio.

Venturelli, conocido por su trabajo en Chroma Squad, fue elegido para brindar una presentación virtual sobre el futuro de los juegos. Sin embargo, después de presentarse, cambió rápidamente de marcha al lanzar una diatriba sobre “por qué las NFT son una pesadilla”.

La presentación de Venturelli, que también tiene una versión en inglés, esencialmente argumenta que la introducción de actividad económica especulativa a través de NFT terminará arruinando la experiencia para las personas que solo quieren jugar juegos por diversión.

Durante una entrevista con PC Gamer el lunes, Venturelli dicho:

“Lo que en realidad va a pasar es que los grupos organizados van a operar y escalar con márgenes cada vez menores, y simplemente expulsarán a todos los demás. Porque eso es lo que sucede. Si juegas a EVE Online o Runescape, o cualquier otro juego que simule economía, eso es lo que sucede”.

“Los grupos organizados te van a aplastar. Lo que realmente sucederá es que si simplemente juegas ingenuamente un juego y te diviertes, imagínate eso, entonces quieres vender tus cosas, tus cosas no valdrán nada”, agregó.

Tony Hawk cae en… al Metaverso

El icono del skateboarding Tony Hawk se ha asociado con The Sandbox para construir el “skatepark más grande” del Metaverso.

El movimiento se anunció el miércoles, y las primeras vistas previas muestran a los usuarios socializando en el skatepark de Hawk y la capacidad de crear pistas personalizadas en las que sus avatares pueden patinar.

Los detalles son escasos en esta etapa, pero Hawk señaló que será el “skatepark más grande” en llegar al Metaverso. El acuerdo marca otra asociación principal notable para The Sandbox esta semana después de que Playboy anunciara que era Lanzamiento de la MetaMansión en la plataforma.

Limewire está de vuelta con una explosión

Limewire, la marca famosa por compartir archivos/música pirateada entre 2000 y 2010, es tendencia en Twitter esta semana luego de su relanzamiento como una plataforma NFT centrada en la música y el entretenimiento.

La plataforma lanzado el 7 de julio y no tiene nada que ver con el software torrent además de comprar los derechos para usar el nombre. Se ha asociado con músicos icónicos de la década de 2000, como Soulja Boy, para correr la voz.

Desde entonces, muchas personas en Twitter se han divertido señalando la ironía de que Limewire pase de ser una plataforma de piratería de música a vender NFT, en la que su obra de arte se puede “robar” fácilmente con un clic derecho y guardar. Sin embargo, Limewire se ha unido a la diversión al retuitear tales memes.

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Otras noticias ingeniosas:

El servicio de análisis de blockchain Nansen publicó su Informe de índices NFT para el segundo trimestre de 2022, con datos que muestran que junio registró la cifra más baja del año calendario a pesar de que los compradores se mantuvieron constantes.

La ciudad más grande de China, Shanghai, tiene la intención oficial de impulsar el desarrollo de innovaciones como blockchain, NFT, el Metaverso y Web3 durante su próximo plan quinquenal.

 

Fuente: Canal digital bitcoinethereumnews

 

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